小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
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《帝国时代IV》于10月31日发布第十五次大型更新版本15.1.6970),正式开启第十二赛季,并宣布游戏即将登陆PlayStation 5平台,同步启动主机端早期体验。本次更新聚焦跨平台联机、玩法优 ...
作为万代南梦宫“传说系列重制计划”的最新作品,《无尽传说 复刻版》将于10月31日登陆现代游戏平台,该作为该JRPG系列第13部主线作品的重制版本。在游戏正式发售前,系列总经理 ...
战略角色扮演游戏《晦暗神祇2》将于11月7日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series主机平台。该作由发行商indie.io与开发商Sword & Axe联合推出,此前已先后于 ...
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...
自2005年问世以来,《战神》系列凭借狂暴的战斗和恢弘的叙事,持续吸引玩家的喜爱。这个讲述奎托斯征伐众神的故事,不仅奠定了圣莫尼卡工作室的行业地位,还通过2018年的重启,开启了叙事与玩法的革命。近日 ...
由波兰Kubold开发的PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,现已发布正式加入故事模式的最新消息。《地狱剑术》以 ...
CAPCOM 宣布,预定 2026 年 2 月 27 日推出的生存恐怖游戏《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》已于今日起开放预购。除了一般版之外,还会提供豪华版、收藏版, ...
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
SCS软件公司今日公布了即将到来的1.57更新中的一项重要改进——全新设计的玩家公司标识与匹配涂装。该项目由公司车辆团队主导,为玩家带来更加现代化的视觉体验。现代化设计与经 ...
Grey Fox Games在众筹网站Kickstarter上启动了由开发者poncle制作的游戏《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》原作改编的桌游《吸血鬼幸存者:桌游》的众筹。该作 ...
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型 ...