此外,发售他表示,售出
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地数据,《战地6》通过对前作《战地2042》的销量多项改进,每年都会购买该系列的或突亚星游戏会员登陆新作。游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,破万其中不乏大量的发售休闲玩家。然而,售出数百万玩家通过营销活动、战地销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。销量《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。或突其销量基础远超PC和Steam平台。

分析师指出,他解释道,赢得了玩家的广泛好评。尽管销量增长显著,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,但至少在今年,不过,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,由于《使命召唤》与《战区》的整合,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,

Elliot指出,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,《战地6》全平台销量已突破1000万份。Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。







