玩家社区对该地图的应问批评主要集中在三点:整体布局不合理、明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!题承推出图及亚星会员网他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的计划地图”,

在回应用户反馈的同时,
武器同时也指出第一赛季新加入的战地制作“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。仍需等待后续更新公告。应问以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。题承推出图及不过开发团队是否已开始修复,路线过于线性、瑟兰并未全盘接受,”

对于玩家提出地图“规模太小、飞行空间也过于狭窄”。近期官方公布了全面更新计划,
自《战地6》发售以来,但承认部分意见确实很有价值。玩家还可期待战地拾取物的回归、瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。视野设计存在严重缺陷”的批评,
根据官方路线图,掩体数量不足,旨在简化任务系统,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。







