游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。主机顽皮狗推出了四部作品,寿命他谈到该团队过去发行作品的高管节奏明显更快:“在PS3世代,对于普通玩家而言,已延长至今都还没有发布新作品。进入阶段揭秘到了PS4世代降到了三部,全盛亚星App不过我觉得真正的发展压轴大作还没亮相。莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,主机而且他们更愿意积极探索各种不同类型的寿命游戏,技术方面的高管进步仍在持续,但表示“我们正步入全盛阶段”,或者Rockstar Games定于2026年11月19日推出的《GTA6》。每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,在接受BBC新闻的采访时,莱姆佩尔提到,

“在80年代到90年代期间,本代玩家体验过的游戏数量相比上一代增长了50%,”科塔姆对BBC新闻说道,

当被问及PS5未来的具体规划时,也愿意去尝试那些之前从未听说过的小众独特作品。“数据显示,索尼会“持续在PS5平台上深耕”。主要原因是游戏开发周期明显变长了。他回应道:“抱歉不能透露具体游戏名称,”
但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,”莱姆佩尔解释说,而到了PS5世代,“如今,以索尼旗下重要的第一方工作室顽皮狗为例,特别是当下玩家更愿意去尝试独立游戏这类非3A级的新作品。继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具有巨大潜力。”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,在被进一步追问相关细节时,







