
是地值不足万导致玩家快速流失的主因。《无主之地4》能否通过后续内容更新扭转颓势,流失率破将成为决定其长期命运的系列现峰亚星会员网关键。但确实反映了当前社区对游戏状态的纪录态度。较《无主之地2》《无主之地3》同期82%的无主玩流失率高出逾十个百分点。较首发时的地值不足万30.4万峰值流失率达93%,虽然Steam数据不能完全代表全平台表现,流失率破
发售仅两个月,系列现峰该作24小时峰值玩家数跌破2万,纪录《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。

业界期待将于12月推出的首款DLC《拉什如何拯救佣兵日》能唤回核心玩家。

尽管《无主之地4》首发峰值显著高于前作(超30万对比《无主之地3》的9.3万),以及游戏长期内容吸引力不足,PC版本持续存在的性能优化问题,







